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Pathfinder 2ª ed. - Era de las cenizas 4 - Fuegos de la ciudad embrujada

Pathfinder 2ª ed. - Era de las cenizas 4 - Fuegos de la ciudad embrujada


E ¡Fuegos en el infierno! El rastro de la Tríada Escarlata, la organización esclavista detrás de una gran conspiración, conduce hasta las Montañas de los Cinco Reyes. Allí, en la ciudad subterránea de Saggorak, ha forjado una alianza con un aterrador dragón. Los héroes tendrán que moverse por un complejo panorama político para detenerlos, y tal vez formar...   [click here for more]
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Pathfinder 2ª ed. - Era de las cenizas 1 - La colina del caballero infernal

Pathfinder 2ª ed. - Era de las cenizas 1 - La colina del caballero infernal


El amanecer de una nueva era Hay fuegos ardiendo sobre la ciudadela en ruinas de la Colina del Caballero Infernal y las columnas de humo rojo que se elevan en el aire podrían ser una petición de socorro. En el interior de la antigua fortaleza esperan a ser descubiertos extraños invasores de una tierra lejana, misteriosas ruinas perdidas hace mucho tiempo y las maquinaciones de una oscura organización....   [click here for more]
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Pathfinder 2ª ed. - Era de las cenizas 3 - El mañana debe arder

Pathfinder 2ª ed. - Era de las cenizas 3 - El mañana debe arder


¡El ascenso de un nuevo enemigo! La derrota de los sectarios Garras de ceniza ha revelado la existencia de un nuevo enemigo. El siniestro gremio de mercaderes, conocido como la Tríada Escarlata, quiere revitalizar el comercio de esclavos, y sus incursiones se vuelven cada vez más audaces. El injusto ataque a un pequeño pueblo obliga a los héroes a unirse al esfuerzo para evitar...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - La maldición del Trono Carmesí

Pathfinder 1ª ed. - La maldición del Trono Carmesí


La monarquía de Korvosa lleva mucho tiempo gobernando bajo la sombra de la maldición del Trono CArmesí, una infame superstición que afirma que ningún monarca de la ciudad morirá de viejo ni tendrá heredero alguno. Sea cierta o no, el actual rey de Korvosa no es más que la última de las víctimas que han sucumbido a tan repugnante legado. Ahora, la metrópolis se tambalea al borde de la anarquía,...   [click here for more]
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Pathfinder 2ª ed. - Guía de dirección del juego

Pathfinder 2ª ed. - Guía de dirección del juego


¡Haz más tuya tu partida! Como Director de juego de una campaña de Pathfinder, tú eres el arquitecto de las aventuras de tus jugadores, una responsabilidad gratificante, pero a veces muy exigente. ¡Con este libro, tu trabajo será mucho más fácil! Tanto si creas tus propios monstruos y aventuras, como si buscas nuevos subsistemas para representar persecuciones cinemáticas o infiltraciones...   [click here for more]
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Starfinder - Hoja de personaje ampliada

Starfinder - Hoja de personaje ampliada


¡DOCUMENTA TU GLORIA! ¡Describe completamente a tus héroes y documenta sus hazañas con la Hoja de personaje de Starfinder! Esta innovadora hoja de personaje de lujo te proporciona espacio suficiente para todo lo que necesitas saber sobre tu héroe de Starfinder. Esta sólida hoja de personaje de 16 páginas incluye: Multitud de espacio para los ataques, defensas, dotes y rasgos...   [click here for more]
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Pathfinder 2ª ed. - Guía del mundo de Presagios Perdidos

Pathfinder 2ª ed. - Guía del mundo de Presagios Perdidos


Reclama tu destino Esta guía imprescindible al mundo de Pathfinder presenta todo lo que necesitas saber para llevar una vida de aventuras en la incierta Era de los Presagios Perdidos. El dios de la humanidad ha muerto y la profecía se ha roto, dejando que los héroes aventureros como vosotros os labréis vuestro propio destino en un futuro incierto. Este atlas recorre diez regiones diversas,...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Forjador de reyes 1 - Tierra robada

Pathfinder 1ª ed. - Forjador de reyes 1 - Tierra robada


Un reino que domar Entra en las Tierras Robadas, una zona salvaje reclamada por nobles, bandidos y vestias. Los emisarios del díscolo país de Brevoy son enviados a este territorio con la tarea de acabar con los criminales y con las mortíferas criaturas que lo han convertido en un reino salvaje y despreciable. Al otro lado de la agreste frontera se encuentra el hogar de voraces monstruos, caprichosas...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed - Pantalla del Director de juego

Pathfinder 1ª ed - Pantalla del Director de juego


Protege tus notas y las tiradas de dado importantes de los siempre inquisitivos ojos de tus jugadores con la Pantalla del Director de juego de Pathfinder! Esta espléndida pantalla de 4 paneles tiene por el lado de los jugadores una impactante ilustración de Wayne Reynolds, y un buen número de tablas y notas en el lado del DJ para agilizar la partida, y reducir el tiempo perdido...   [click here for more]
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Pathfinder 2ª ed. - Bestiario

Pathfinder 2ª ed. - Bestiario


Desatad a las bestias Más de cuatrocientos de los enemigos de fantasía más feroces surgen de las páginas de este enorme compendio de las criaturas más populares y más comúnmente encontradas en el mundo de Pathfinder. Desde enemigos familiares como los orcos, los dragones y los vampiros hasta los nuevos horrores como el nilith (surgido de la esencia de las pesadillas) y el mukradi de tres cabezas,...   [click here for more]
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Pathfinder 2ª ed. - Reglas básicas

Pathfinder 2ª ed. - Reglas básicas


¡Esta completa guía del Juego de rol Pathfinder te proporciona todo lo que necesitas para crear un mundo ilimitado de aventuras fantásticas! ¡Elige entre ascendencias como elfo, humano y goblin, y clases de personaje como alquimista, guerrero y hechicero para crear un héroe de tu propio diseño, destinado a convertirse en leyenda! ¡Las nuevas reglas de Pathfinder son fáciles de aprender y aún...   [click here for more]
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Pathfinder 2ª ed. - Era de las cenizas 2 - La secta de las cenizas

Pathfinder 2ª ed. - Era de las cenizas 2 - La secta de las cenizas


Enfrentados a la Oscuridad La ciudadela en la cima de la Colina del Caballero Infernal ha sido ocupada, junto con el anillo de antiguos portales en su sótano. ¿Qué peligros moran más allá de este portal mágico, y qué tendrán preparado los sectarios que lo han usado antes? Sólo hay una forma de averiguarlo: ¡los héroes deben viajar a las tierras del otro lado, donde harán...   [click here for more]
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Starfinder - Archivo alienígena

Starfinder - Archivo alienígena


Extraños alienígenas, tanto amistosos como terroríficos, llenan este tomo de criaturas diseñado para usarse con el juego de rol Starfinder. Desde frujai que manipulan la gravedad y proles de nova que aniquilan planetas, hasta goblins del espacio y robots de seguridad, las criaturas de este códice presentarán un desafío a los aventureros sin importar qué extraño mundo estén explorando. ¡Además,...   [click here for more]
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Starfinder - Mundos del pacto

Starfinder - Mundos del pacto


Los Mundos del Pacto son el corazón palpitante del Escenario de campaña de Starfinder. Este libro de tapa dura es tu guía a estos mundos y civilizaciones principales, el recurso perfecto para iniciar nuevas aventuras. en este libro encontrarás lo siguiente: Descripciones de los catorce mundos principales del sistema, incluyendo los cosmopolitas pasadizos de la Estación Absalom, las peligrosas...   [click here for more]
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Starfinder - Reglas básicas

Starfinder - Reglas básicas


Blast off into an adventure-filled galaxy with the Starfinder RPG ! Climb into the cockpit of your fighter and wield your magic-infused laser rifle to investigate the mysteries of a strange Universe together with the rest of your star crew. Inside this book you will find: All the rules you need to play or run a Starfinder game. Seven character classes, from the hardened soldier or the stealthy...   [click here for more]
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Starfinder - Caja de iniciación

Starfinder - Caja de iniciación


¡EXPLORA LA GALAXIA! ¡Entra en un emocionante universo de aventuras de ciencia ficción con la Caja de Iniciación de Starfinder! ¡Crea y personaliza tu propio héroe futurista para jugar a lo largo de desafiantes aventuras y batallas llenas de acción contra enemigos peligrosos! Con reglas simplificadas, este conjunto en caja de lujo es la introducción ideal al juego de rol Starfinder,...   [click here for more]
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Pathfinder 2ª ed. - Pantalla del Director de juego

Pathfinder 2ª ed. - Pantalla del Director de juego


¡Ten a mano las reglas más cruciales y protege tus notas y tus tiradas de los ojos de los jugadores con la Pantalla del DJ de Pathfinder! Esta hermosa pantalla apaisada de cuatro paneles muestra el deslumbrante material gráfico de Ekaterina Burmak por el lado de los jugadores, y una gran cantidad de gráficos y tablas por el lado del DJ para acelerar el juego y reducir el tiempo...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Bestiario 2

Pathfinder 1ª ed. - Bestiario 2


¡Desata las hordas! ¡Ve más allá de los goblins con un ejército de los enemigos más temibles que puedas imaginar! El Bestiario 2 presenta cientos de criaturas diferentes para usar en el juego de rol de Pathfinder. En este compendio de criaturas encontrarás dragones muertos vivientes y gremlin traviesos, banshees chillonas y titanes imparables, el infame jabberwock ¡y mucho...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - La estrella fragmentada 1 - Fragmentos de pecado

Pathfinder 1ª ed. - La estrella fragmentada 1 - Fragmentos de pecado


¡La Senda de aventuras La estrella fragmentada empieza con una apasionante nueva aventura del autor favorito de los aficionados, Greg A. Vaughan! En la bulliciosa ciudad fronteriza de Varisia conocida como Magnimar, la logia más reciente de la Sociedad Pathfinder recluta un equipo de pathfinders novatos para encontrar a la descarriada agente Natalya Vancaskerkin, que también resulta pertenecer...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Bestiario

Pathfinder 1ª ed. - Bestiario


¡Aquí hay monstruos! ¿Qué es un héroe sin monstruos que derrotar? Este libro presenta cientos de criaturas diferentes para usar en Pathfinder. En el interior de este tomo encontrarás dragones con aliendo de fuego y vampiros que beben sangre, viles demonios y hombres lobo cambiaformas, sádicos goblin y torpes gigantes, ¡y mucho más! Pero no todas las criaturas de este libro son enemigos,...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Caja de iniciación

Pathfinder 1ª ed. - Caja de iniciación


¡La aventura te espera! Da tu primer paso hacia un excitante mundo de aventuras fantásticas con la Caja de iniciación de Pathfinder. En ella encontrarás reglas sencillas para crear y personalizar tu nuevo héroe, así como un robusto sistema para llevar a tu personaje a lo largo de aventuras desafiantes y batallas mjortales contra monstruos malvados como goblins y dragones. ¿Dominarás...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Reglas básicas

Pathfinder 1ª ed. - Reglas básicas


¡Entra en un mundo de aventuras fantásticas! El juego de rol Pathfinder te pone a ti en el papel de un valiente aventurero, que lucha por sobrevivir en un mundo asediado por la magia y por el mal. ¿Te abrirás paso a través de ruinas infestadas de monstruos y de ciudades llenas de intrigas políticas, hasta emerger como un famoso héroe, cargado de tesoros fabulosos?, ¿o caerás víctima...   [click here for more]
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Starfinder- Pantalla del Director de Juego

Starfinder- Pantalla del Director de Juego


¡El cortafuegos perfecto! ¡Protege tus notas y tiradas importantes de las miradas indiscretas de tus jugadores con la Pantalla del DJ! Esta magnífica pantalla de cuatro paneles cuenta con una asombrosa ilustración de Ignacio Bazán Lazcano por el lado de los jugadores, y un gran número de tablas y herramientas por el lado del DJ, para ayudarte a dirigir y así tener lo más importante siempre...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed - Combate definitivo

Pathfinder 1ª ed - Combate definitivo


¡Toma la iniciativa con Combate definitivo de Pathfinder! En este libro se mezclan innovaciones para el campo de batalla y secretos de maestros antiguos, equipando a las clases marciales de Pathfinder con un arsenal incomparable. Nuevas clases como el astuto pistolero, el escurridizo ninja y el honorable samurái reescriben las reglas de la batalla, mientras que nuevos sistemas para...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed - Mapa de Golarion

Pathfinder 1ª ed - Mapa de Golarion


Mapa de Golarion ...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed - Nosotros ser goblin también

Pathfinder 1ª ed - Nosotros ser goblin también


Los Lamesapo, antaño la tribu goblin más grande y feroz de la marisma Tocón de Salmuera, ¡fueron derrotados por aventureros humanos! Todo lo que queda de la tribu son cuatro 'héroes' goblin: Reta Malota la guerrera, Chuffy Lameheridas el pícaro, Poog el clérigo de Zarongel y Mogmurch el alquimista. Sin hogar y aburridos, abandonan su pantanosa tierra natal para unirse a la tribu goblin vecina,...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Al servicio del conocimiento

Pathfinder 1ª ed. - Al servicio del conocimiento


Los pathfinder exploran Golarion al servicio del conocimiento. Este extenso grupo de buscadores de tesoros, amantes de las emociones fuertes, sabios, y viajeros, han convertido en la labor de su vida descubrir artefactos perdidos, cartografiar ruinas abandonadas, y obtener conocimientos olvidados. Y lo hacen en nombre del conocimiento, aunque también por la fama. La Sociedad Pathfinder publica...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Asalto contra Absalom

Pathfinder 1ª ed. - Asalto contra Absalom


La suposición común es que quien domina Absalom gobierna el mar Interior, lo que ha convertido a la rica metrópolis en objetivo de numerosas invasiones. Hasta la fecha Absalom jamás ha caído ante el invasor, pero las Tierras de los Túmulos que rodean la ciudad están llenas de castillos de asedio abandonados, erigidos por señores de la guerra hambrientos de poder. Absalom mantiene unas fuerzas...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Atlas de los Imperios del Dragón

Pathfinder 1ª ed. - Atlas de los Imperios del Dragón


Entra en los Imperios del Dragón Una tierra donde honorables samuráis se enfrentan a taimados ninjas, donde los espíritus guardianes conocidos como kami se alzan contra los pillajes de los malvados oni, donde los artistas marciales de un imperio hecho pedazos pugnan por mantener vivas sus tradiciones contra el creciente caos. Una tierra de jade y té, de orgullo y traición, de reencarnación y...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Bestiario adicional

Pathfinder 1ª ed. - Bestiario adicional


Este libro ofrece monstruos adicionales para su uso en el juego de rol Pathfinder. Aunque son compatibles con los monstruos de las reglas 3.5, se ha llevado a cabo una serie de cambios para hacer que funcionen más fácilmente: Alip Ascomoide Columna cariátide Dracoleón Dragón feérico Hormiga león Hormiga león (crisopa gigante) Huecuva Lammasu Mastín sombrío Naga acuática Nixi Pico de hacha Saga...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Bestiario El Asedio de los Áspides

Pathfinder 1ª ed. - Bestiario El Asedio de los Áspides


Compendio de bestiario de la aventura El Asedio de los Áspides ...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Brumas de Mwangi

Pathfinder 1ª ed. - Brumas de Mwangi


La Expansión de Mwangi no está gobernada por hombres, sino por demonios y abominables moradores del mundo de los espíritus. Los mortales desafían a las profundidades de la jungla a coste de su propia integridad e incluso a veces de sus propias almas. En el oscuro corazón de Mwangi hay monstruos que se postran a los pies de ídolos obscenos y hacen promesas a horribles patrones de otro mundo con...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes - Hoja de flota

Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes - Hoja de flota


Hoja de flota para la Senda de aventuras Calaveras y grilletes. ...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 0 - Guía del jugador

Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 0 - Guía del jugador


Las rutas de navegación de los mares y de los océanos de Golarion están llenas de enormes barcos mercantes cargados con todo tipo de mercancías, y de los piratas y filibusteros que se ganan la vida saqueándolos. Bajo la bandera del Rey del Huracán, estos bucaneros zarpan de los Grilletes, un archipiélago lleno de puertos sin ley y fondeaderos piratas, saquean las embarcaciones de todo tipo de...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 1 - El motín del Amargura

Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 1 - El motín del Amargura


Cautivos de la fortuna. Los piratas se hacen con lo que quieren, ya sean barcos, botín o personas. Los aventureros son enrolados a la fuerza en la tripulación del barco pirata Amargura, el navío del infame capitán Barnabas Harrigan. Tienen que aprender a sobrevivir como piratas para poder capear mares tormentosos, tripulantes brutales, enemigos piratas, bestias voraces y cosas mucho peores. Pero...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 2 - Saqueadores del mar Febril

Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 2 - Saqueadores del mar Febril


Preparaos para ser abordados. Tras irse de aventuras en el barco pirata que han conseguido, los héroes se enfrentan a un mar de peligros mientras emprenden el rumbo que es convertirá en verdaderos Capitanes Libres de los Grilletes. Pero ahora que están al mando, la vida de pirata no es tan fácil como esperaban, pues mortíferos monstruos marinos, cadáveres de pillos ahogados y saqueadores de...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 3 - Se desata la tempestad

Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 3 - Se desata la tempestad


Corred más que la tormenta. Ha llegado el momento de que los héroes asuman su papel como auténticos señores de los piratas. Pero hacerlo requiere algo más que un navío, una tripulación de truhanes y una bodega llena de botín: tienen que ganarse el respeto del propio Rey del Huracán. Si tienen éxito, se ganarán el derecho a una gloria aún mayor participando en la Regata de los Capitanes...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 4 - La isla de los Ojos vacíos

Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 4 - La isla de los Ojos vacíos


¡Reclama tu isla! Habiendo ganado la Regata de los Capitanes Libres, los aventureros deben ahora reclamar su premio: la deshabitada isla de los Ojos Vacíos. Y sin embargo explorar extrañas ruinas y pelear contra los monstruosos habitantes de la isla no será suficiente. Una vez todo bajo control, los aventureros deberán celebrar un festín para el infame concejo pirata de los Grilletes, tan sólo...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 5 - El precio de la infamia

Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 5 - El precio de la infamia


¡Los aventureros tienen ahora su propia isla y su propio puerto, pero necesitarán más de un navío para defenderlo. Cuando un antiguo rival envía una flota para atacarles, se ven obligados a no repara en gastos para defender su hogar, recorriendo todos los puertos y muelles de los Grilletes a fin de reclutar más navíos y tripulaciones bajo su bandera. Y cuando zarpan hacia la isla del atacante...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 6 - Del corazón del infierno

Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 6 - Del corazón del infierno


Mucho que pagar. Con una flota enemiga que intenta conquistar los Grilletes acechando en el horizonte, los aventureros deben reunir su propia flota de piratas y bucaneros para defenderse de los invasores, culminando en una batalla naval épica al borde del Ojo de Abendego.¿Conseguirán los aventureros derrotar a la armada invasora y salvar los Grilletes? ¿O quedará erradicada para siempre la independencia...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Cheliax, el Imperio de los diablos

Pathfinder 1ª ed. - Cheliax, el Imperio de los diablos


Aliados con el infierno Hace setenta años, la Tres Veces Maldita casa Thrune derrotó a sus rivales en una sangrienta guerra civil tras la muerte del dios de la Humanidad, imponiendo el orden en la nación de Cheliax, desgarrada por la guerra. Pero eso tuvo un precio. Ahora la burocracia imperial impone el culto a los diablos como la religión del estado, y la gente normal agacha la cabeza en una...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 0 - Guía del jugador

Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 0 - Guía del jugador


Empujada al caos tras la muerte del dios Aroden, la nación de Cheliax encontró un nuevo guía espiritual para que le ayudara a domar la anarquía y la destrucción resultantes: Asmodeo. Hoy dominada por la Tres Veces Maldita casa Thrune, Cheliax es una tierra de orden inflexible, como una rígida hoja de acero templada en los fuegos del Infierno. Es un lugar donde la nobleza y la virtud ceden el...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 1 - Los bastardos del Érebo

Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 1 - Los bastardos del Érebo


Comienza la rebelión. La ciudad de Corona del Oeste se muere. Tras haber sido despojada de su estatus como capital de Cheliax, la riqueza y el prestigio de la ciudad se han ido desvaneciendo, dejando a sus desesperados habitantes que se las arreglen por sí mismos en una ciudad acosada por delincuentes, con una nobleza corrupta y bajo una maldición sombría. ¿Podrán los PJs luchar contra los campeones...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 2 - El juicio de las seis pruebas

Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 2 - El juicio de las seis pruebas


La obra es el lazo. Para desterrar las monstruosas sombras que acechan las noches de Corona del Oeste los PJs se disfrazan, uniéndose a la caótica comunidad teatral de la ciudad en una elaborada trama para infiltrarse en la mansión del decadente lord alcalde. Y sin embargo, la vida teatral se vuelve mortífera cuando se convierten en actores de un espectáculo al que ningún actor ha sobrevivido....   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 3 - Lo que yace en el polvo

Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 3 - Lo que yace en el polvo


Los secretos nunca mueren. En Corona del Oeste, la oscuridad trae el miedo y la muerte;la noche se ve acechada por la semilla de una terrible maldición. Luchando para liberar a la ciudad de una plaga de décadas de duración, los PJs deben revelar un secreto largo tiempo enterrado y un tesoro encerrado desde tiempo inmemorial. Su viaje les enfrentará a la escoria de los bajos fondos de Corona del...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 4 - El síndrome infernal

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El Infierno se desencadena. En las profundidades de uno de los lugares de poder más conocidos de Corona del Oeste yace un mal insondable, un terror más allá de toda razón y cordura, encadenado y neutralizado por la magia de un archimago desaparecido. Durante años esta amenaza no ha hecho sino enconarse, probando sin cesar la resistencia de los barrotes de su cárcel, concentrando su odio y planificando...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 5 - La madre de las moscas

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¡Las Moscas tienen el secreto! Carente de liderazgo y desorganizada, la ciudad de Corona del Oeste se tambalea tras una terrorífica incursión procedente del reino infernal. Y mientras los infernales acechan las calles, una rebelión más insidiosa se desarrolla más abajo. Ahora, un nuevo poder se alza para reclamar toda Corona del Oeste. Sólo la perspicacia de una bruja enloquecida puede ayudar...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 6 - El príncipe doblemente condenado

Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 6 - El príncipe doblemente condenado


A las puertas del Infierno. Con su engaño revelado y sus planes descarrilados, dos hermanos mortíferos y tocados por el Infierno ponen en práctica un desesperado plan para controlar Corona del Oeste. Con la ciudad víctima del caos y sus líderes huidos, quedan pocos para defender al asediado pueblo de las tramas de los infernales. Al mismo tiempo, los gobernantes de Cheliax ponen en marcha su...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Corona de carroña - Guía del jugador

Pathfinder 1ª ed. - Corona de carroña - Guía del jugador


Hay relatos en todo Golarion de criaturas sombrías que acechan en los rincones oscuros; relatos explicados a la cabecera de los niños en los que figuran criaturas bestiales que sólo se atreven a salir cuando la luna está en una forma determinada, y leyendas de contar junto al fuego que hablan de seres de otros mundos más allá de cualquier estimación, cuya propia existencia es más de lo que...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Corona de carroña 1 - Las apariciones de Piedra atormentada

Pathfinder 1ª ed. - Corona de carroña 1 - Las apariciones de Piedra atormentada


Muertos que caminan Cuando la cárcel de Piedra Atormentada ardió hasta los cimientos, los presos, los guardias y una buena cantidad de dementes sanguinarios sufrieron un final terrorífico. En los años transcurridos desde entonces, la cercana población de Ravengro ha evitado las ruinas chamuscadas, hablando de espíritus sin descanso que merodean por las abandonadas galerías. Pero cuando un mal...   [click here for more]
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